Panduan

 

PANDUAN UNTUK PEMILIK LAMAN ESASTERAWAN

1. Panduan Mengedit Laman Web E-sasterawan

1. Katalah anda baru diperuntukkan suatu "lot" (laman peribadi) di E-sasterawan.  Anda telah diberi password (kata laluan) untuk mengedit laman anda itu. Kalau tidak diberi, minta dengan Founder.

2. Masuk ke laman e-sasterawan anda.

3. Di mana-mana halaman bagi laman E-sasterawan anda, lihat di sudut kiri atas laman itu.  Di situ ada ikon "Edit Laman Ini".  Di kiri ikon ini ada kotak kosong.  Masukkan password anda ke kotak kosong itu dan klik ikon "Edit Laman Ini". Anda akan dibawa ke laman pengeditan bagi E-sasterawan (dinamai laman Kemaskini Maklumat).

4. Di laman Kemaskini Maklumat itu, anda boleh mengedit Maklumat Peribadi anda (termasuk menukar password). Ini anda lakukan pada lajur kanan. Lajur kiri mengandungi ikon untuk anda Menambah atau Mengedit perkara-perkara lain seperti Weblog, Karya, dsb.  Klik ikon yang berkenaan untuk menggunakannya.

 

2. Panduan Menulis Weblog

Log (dinamai juga "jurnal"),  ialah catatan berkala, biasanya secara harian. Apabila catatan dibuat di laman web, catatan itu dinamai weblog (ringkasnya blog). 

Weblog ialah elemen terpenting dalam laman E-sasterawan anda. Untuk mendapatkan kesan yang positif, elemen ini memerlukan pengemaskinian yang kerap. Beberapa panduan menangani elemen ini adalah seperti yang berikut:

(a) Catatkan kegiatan peribadi anda.  Ini ialah weblog yang paling asas (tahap primer).

(b) Catatan yang lebih bermakna ialah catatan tentang peristiwa bersejarah yang sedang berlaku. Anda rakamkan sejarah sambil sejarah itu berlaku (writing history as it happens). Contoh, merakamkan secara rinci program sastera besar yang anda hadiri. Ini dapat dikatakan tahap sekunder.

(c) Pada peringkat yang lebih tinggi (tahap tertier), weblog melibatkan catatan perisitwa bersejarah berserta dengan komen kritikal atau tanggapan anda terhadapnya.

Cuba perkayakan weblog anda dengan catatan peringkat tertier.


 

3. Panduan Mengubah Warna/Imej Latar

Laman web ini menyediakan kemudahan untuk anda mengubah warna latar (atau imej latar), warna teks, dll.

Untuk mengubah warna latar (background color 1 atau background color 2), imej latar (background image 1 atau background image 2), warna teks, dll: sila pergi ke ragam edit dan lakukan "edit konfigurasi".

Beberapa imej latar yang menarik dapat diperoleh di www.esasterawan.com/background
 

4. Panduan Kod HTML

Semua kotak input di E-sasterawan (kecuali Papan Nota) adalah sensitif kepada kod-kod HTML.

Sebagai panduan kepada pengguna, di sini disenaraikan beberapa kod HTML yang penting untuk sdr mendapatkan kesan tertentu.

Bagi kotak-kotak input yang telah tersedia "Design HTML" untuknya, sdr tidak perlu memasukkan kod HTML kecuali untuk beberapa keperluan khusus seperti mengimport imej dan muzik.

Perhatian:

(1) Kod HTML ditulis dalam angle brackets "<kod HTML>".

(2) Kebanyakan kod HTML mesti ada pembuka "<kodHTML>" dan penutup "</kodHTML>".

4.1 Pasangan Senarai Beberapa Kod HTML yang Penting

Paragraf
<P>...</P> (Penutup </P> tidak wajib).

Baris baru
<BR>...</BR> (Penutup </BR> tidak wajib).

Taip Tebal
<B>...</B>

Taip mereng
<I>...</I>

Warna font
<FONT COLOR=#kod warna>...</FONT>

Masukkan imej
<IMG SRC="alamat fail imej"> ATAU
<EMBED SRC="alamat fail imej">

Masukkan muzik
<BGSOUND SRC="alamat fail muzik"> ATAU
<EMBED src="alamat fail muzik">

Masukkan muzik berterusan
<BGSOUND SRC="alamat fail muzik" loop=infinite> ATAU
<EMBED SRC="alamat fail muzik" loop="true">

Warna latar kepada keseluruhan input
<TABLE><TR><TD><DIV COLOR=#kod warna HTML></DIV></TD></TR></TABLE>

atau guna javascript

<script>
document.bgColor='nama warna (dalam BI) atau kod warna HTML';
</script>

Masukkan imej sebagai latar belakang laman

<BODY BACKGROUND="alamat imej">

Untuk tetapkan imej latar supaya tidak scroll  bersama kandungan laman web

<BODY BACKGROUND="alamat imej" bgproperties="fixed">

 

Table
Ini listing yang tipikal untuk sebuah "Table" yang mempunyai imej latar (background image), warna latar, muzik, dan teks:

<TABLE cellSpacing=1 cellPadding=2 width="100%" bgColor=green
background=alamat fail IMEJ border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD>
<EMBED src=alamat fail MUZIK hidden=true
type=audio/mpeg loop="true" autostart="true">
<FONT color=#ffffff size=2>teks yang dimasukkan</FONT>
</TD>
</TR>
</TBODY>
</TABLE>

 

Untuk senarai penuh arahan HTML, boleh dapatkan dari laman web yang berikut:

http://www.htmlcodetutorial.com/quicklist.html

 

5. Javascript untuk Snowflakes (= Imej berterbangan)
Tukar "snow.gif" di baris 9 dengan alamat imej anda sendiri. Script ini saya ambil di url http://www.lissaexplains.com/javascript.shtml#fallingsnow

<script language="JavaScript1.2" type="text/javascript">
<!-- This cool script is copyright Altan, visit his site! -->
<!-- http://www.altan.hr/snow -->

<!-- This script is provided free at Lissa Explains it All -->
<!-- http://www.lissaexplains.com -->

<!-- Begin
var no = 15; // snow number
var speed = 9; // smaller number moves the snow faster
var snowflake = "snow.gif";

var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0; // browser sniffer
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
var dx, xp, yp; // coordinate and position variables
var am, stx, sty; // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;
if (ns4up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx[i] = 0; // set coordinate variables
xp[i] = Math.random()*(doc_width-50); // set position variables
yp[i] = Math.random()*doc_height;
am[i] = Math.random()*20; // set amplitude variables
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
sty[i] = 0.7 + Math.random(); // set step variables
if (ns4up) { // set layers
if (i == 0) {
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"15\" ");
document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></layer>");
} else {
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"15\" ");
document.write("top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></layer>");
}
} else if (ie4up) {
if (i == 0) {
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: ");
document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: ");
document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><img src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></div>");
} else {
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: ");
document.write("absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY: ");
document.write("visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;\"><img src=\"");
document.write(snowflake + "\" border=\"0\"></div>");
}
}
}
function snowNS() { // Netscape main animation function
for (i = 0; i < no; ++ i) { // iterate for every dot
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
}
dx[i] += stx[i];
document.layers["dot"+i].top = yp[i];
document.layers["dot"+i].left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowNS()", speed);
}
function snowIE() { // IE main animation function
for (i = 0; i < no; ++ i) { // iterate for every dot
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx[i] += stx[i];
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp[i];
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowIE()", speed);
}
if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up) {
snowIE();
}
// End -->
</script>
 


Panduan.

Read more


Panduan.


 

PANDUAN

Panduan.

Read more


 

PANDUAN

Panduan.

Read more

Panduan Untuk Menangani Laman
E-sasterawan

PANDUAN UNTUK PELAWAT DAN PEMILIK LAMAN ESASTERAWAN

Bagaimana Membaca Laman Web E-sasterawan Ini?

1. Pergi ke laman utama esasterawan yang hendak dibaca. Perkara-perkara yang boleh dibaca ada disenaraikan sebagai ikon di lajur kiri.

2. Input terkini bagi semua perkara yang boleh dibaca ada disiarkan di laman utama, kecuali Makumat Peribadi.

3. (a) Untuk membaca Maklumat Peribadi atau semua input terdahulu bagi perkara-perkara lain, klik ikon yang berkenaan (di lajur kiri laman utama). Misalnya, apabila diklik ikon Papan Nota, pembaca akan dibawa kepada catatan-catatan terdahulu di Papan Nota esasterwan itu. (b) Untuk melihat topik semua input terdahulu bagi Weblog, klik ikon "lihat arkib weblog" yang terletak di sebelah atas senarai 10 topik entri Weblog yang terkini. (c) Untuk melihat input terdahulu bagi Karya dan Gambar, pembaca boleh juga menklik ikon "lihat semua..." yang disediakan di lokasi input terkini yang berkenaan.

4. Untuk berpindah ke esasterawan lain dari sesuatu laman esasterawan, klik ikon "Lompat ke esasterawan..."  di sisi atas kanan laman esasterawan tempat anda berada.